<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://stalkergame.1bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>The W.O.R.L.D of S.T.A.L.K.E.R.</title>
		<link>http://stalkergame.1bb.ru/</link>
		<description>The W.O.R.L.D of S.T.A.L.K.E.R.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 22 Jun 2010 00:12:22 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Костюмы из Сталкера</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;ПС3-9Д &amp;quot;Охотничий&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Долговский бронекостюм на основе базовой модели ПС3-9 с улучшенной защитой от укусов и порезов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бар. Редкий хабар &amp;quot;Забытый ящик&amp;quot;. Находится он рядом с КПП Сержанта Киценко, со стороны Свалки. Рядом есть дзот, внутри синий ящик. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вес: 5.0 кг &lt;br /&gt;Стоимость: 14 000 RU&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ххСТАЛКхх)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 00:12:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Долг или Свобода?</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Я голосую за Долг&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShadoW)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 14:25:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ржавые волосы</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;Со временем металлические решетки и прутья обрастают мочалкой так называемых рыжих волос. При касании вызывают сильные ожоги.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShadoW)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 14:20:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Туман</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;Непримечательный туман разъедает кожу, волосы, глаза, оставляя обожженный труп. Попадание в туман без скафандра приводит к смерти.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShadoW)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 14:19:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Амёба</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Аномалия родственная Кислотному туману, от чего обе часто встречаются дуэтом. При поподании чужеродного предмета (любой, органической и неорганической природы) аномалия реагирует генерацией кислотной вспышки, представляющей собой купол. Легко обнаруживается в тёмное время суток.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShadoW)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 14:18:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кислотный туман</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Дымчатое плотное скопление кислотных газов, малозаметное днём и отчётливо проявляющееся ночью. Из далека напоминает низкостелящийся радиационный туман, из которого вертикально выбрасываются снопы искр. &lt;br /&gt;При непосредственном контакте вызывает сильные химические ожоги. &lt;br /&gt;Аномалия тесно связанна с заболоченной местностью, и, как правило, формирует артефакты органического происхождения. &lt;br /&gt;Образует артефакты: Ломоть мяса, Кровь камня, Колобок, Пузырь, Светляк, Душа&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShadoW)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 14:17:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Телепорт</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;Хорошо заметное сферическое полупрозрачное энергетическое образование. Не в даваясь в подробности теории относительности А. Эйнштейна, данную аномалию можно назвать &amp;quot;дырой в пространстве&amp;quot; или просто по-сталкерски -&amp;quot;Телепортом&amp;quot;. &lt;br /&gt;Материя, попадая в область действия аномалии (точку входа), моментально &amp;quot;вываливается&amp;quot; с обратной стороны (точка выхода), но только где окажется эта обратная сторона никто не знает. Возможно, вы выскочите вперёд ногами прямо в &amp;quot;Мясорубку&amp;quot;, возможно в кровать к торгашу Сидоровичу, а возможно перенесётесь в прошлое... &lt;br /&gt;Образует артефакты: не образует&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShadoW)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 14:16:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Электра</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;ТРАМПЛИН Одна из первых зафиксированных аномалий. Наносит ударные повреждения переменным гравитационным полем. На одном месте находится в среднем неделю, в течение «жизни» меняя силу воздействия. Результат встречи с &amp;quot;трамплином&amp;quot; может быть разным - от небольших синяков и ушибов до мгновенной смерти. В дневное время достаточно легко обнаруживается по искажениям воздуха над ней, кружащейся листве, а также характерным пятнам на земле красно-бурого цвета. Фиксируется любыми видами детекторов, а также с помощью подброшенных в неё различных предметов. Образует три вида артефактов: «Медузу», «Каменный цветок» и «Ночную звезду».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShadoW)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 14:14:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Трамплин</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;ТРАМПЛИН Одна из первых зафиксированных аномалий. Наносит ударные повреждения переменным гравитационным полем. На одном месте находится в среднем неделю, в течение «жизни» меняя силу воздействия. Результат встречи с &amp;quot;трамплином&amp;quot; может быть разным - от небольших синяков и ушибов до мгновенной смерти. В дневное время достаточно легко обнаруживается по искажениям воздуха над ней, кружащейся листве, а также характерным пятнам на земле красно-бурого цвета. Фиксируется любыми видами детекторов, а также с помощью подброшенных в неё различных предметов. Образует три вида артефактов: «Медузу», «Каменный цветок» и «Ночную звезду».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShadoW)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 14:12:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Воронка</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;ВОРОНКА Аномалия предположительно гравитационной природы. В момент активизации со страшной силой втягивает в себя всё, что находится в радиусе 10-15 метров. При попадании в центр &amp;quot;воронки&amp;quot; шансов выжить нет: тело и животного, и человека будет сжато в плотный комок, а затем разорвано в момент так называемой разрядки. В течение всего периода существования - в среднем это около недели - аномалия не меняет места своего проявления; может быть визуально обнаружена днём по характерному движению воздуха над ней, кружащейся листве, фрагментам расчленённых трупов и характерному тёмному пятну на земле в центре. Ночью крайне опасна, поскольку обнаруживается лишь детекторами или с помощью бросания металлических предметов. Образует три вида артефактов: «Выверт», «Грави» и «Золотую рыбку».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShadoW)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 14:11:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жгучий пух</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;ЖГУЧИЙ ПУХ Аномально видоизменившаяся растительность. При быстром приближении живого существа выбрасывает облачко частиц, которые в случае контакта с открытой или слабо защищённой кожей серьёзно травмируют последнюю. На медленно движущиеся объекты не реагирует. Образует три вида артефактов (возможно, это семена): «Колючку», «Кристальную колючку», «Морского ежа».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShadoW)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 14:10:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карусель</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;КАРУСЕЛЬ Название обусловлено эффектом поднятия в воздух любого живого существа с последующей раскруткой до огромной скорости. Природа &amp;quot;карусели&amp;quot; пока не исследована до конца. Обнаруживается по лёгкому пылевому вихрю и разбросанным фрагментам тел вокруг. Очень важно не упустить момент начала втягивания в аномальный вихрь и не попасть в зону максимально сильного эффекта в центре - только тогда есть шанс отделаться минимальными травмами. Образует три вида артефактов: «Кровь камня», «Ломоть мяса» и «Душу».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShadoW)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 14:08:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Холодец</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Образование не ясной до конца природы. При контакте с телом наносит травмы, сходные с эффектом воздействия сильной кислоты. Образует три вида артефактов: «Слизь», «Слизняка», «Слюду».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ххСТАЛКхх)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:49:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жарка</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;В неактивном состоянии выглядит как едва видимое облако горячего воздуха, однако при попадании в зону действия любого предмета или живого существа образует компактную зону, разогретую до температуры около 1500К. Ночью может быть обнаружена только мощными детекторами или с помощью бросания металлических предметов. Образует три вида артефактов: «Капли», «Огненный шар» и «Кристалл».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ххСТАЛКхх)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:47:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разлом</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Огненная аномалия, более всего напоминающая разлом в застывшей вулканической лаве. &lt;br /&gt;Жар, исходящий из разлома в земле быстро превращается в пылающий факел, как только внутрь аномалии попадает чужеродное тело.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ххСТАЛКхх)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:45:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мясорубка</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Гравитационная аномалия, едва различимая глазом – сфера, в которой действуют разнонаправленные физические силы, способные разорвать или расплющить любое существо, попавшее внутрь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ххСТАЛКхх)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:44:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тушкан</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;На самом деле данные животные не состоят в родстве со всем известными тушканами, хотя и весьма похожи на них. Указать вид, от которого произошли тушканы Зоны, пока не представляется возможным; можно лишь утверждать, что их предки были стайными животными, скорее всего грызунами. Достигая до 40 сантиметров в холке, они значительно мобильнее, агессивнее и прожорливее пустынного зверька. Обитают в основном в подземельях и разрушенных зданиях, питаясь всем, что попадётся - от растений до зазевавшихся сталкеров. Иногда жертвой тушканов становятся даже крупные животные и мутанты: нападая большой стаей, они легко разорвут на части любое существо, не успевшее сбежать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Достаточно редкий вид в Зоне. Тушканы были замечены на &amp;quot;Дикой территории&amp;quot;, в &amp;quot;Тёмной долине&amp;quot; и в г. Припять.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ххСТАЛКхх)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:43:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Слепой пес</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Со времени первой катастрофы в собачьем роду сменилось уже несколько поколений, и в каждом из них всё более наблюдалось влияние Зоны. Мутации и эволюционная адаптация привели к усилению прежде слабо выраженных собачьих способностей, причём зачастую в ущерб привычным. Основные физиологические изменения коснулись зрения - оно оказалось почти бесполезным после стремительного усиления чутья: например, слепые щенки выживали в Зоне не хуже, а то и лучше соих зрячих собратьев. В результате обычные собаки вскоре выродились здесь полностью, уступив место новому виду - слепым псам. Данные животные прекрасно распознают и обходят аномалии, радиацию и другие невидимые опасности, которыми кишит Зона. как и их предки, слепые псы охотятся стаями: встреча с большой группой этих существ означает серьёзную опасность даже для хорошо вооружённого сталкера.&lt;br /&gt;Обитаю практически во всех локациях, исключая лишь &amp;quot;Припять&amp;quot; и &amp;quot;ЧАЭС&amp;quot;. &lt;br /&gt;После смерти иногда оставляют после себя &amp;quot;Хвост собаки&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ххСТАЛКхх)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:41:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Псевдособака</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Несмотря на название, псевдособаки произошли не от собак, а от волков. Дикие животные, обитавшие в лесах Зоны на момент катастрофы, стали родоначальниками одного из самых опасных видов мутантов. Псевдособаки настолько не похожи на мутировавших собак, насколько дикие волки не похожи на дворняг. Эти существа ведут территориальный образ жизни и яростно атакуют любого, кто вторгается в их владения. Молниеносная реакция, неимоверная подвижность и острые зубы делают псевдособаку очень серьёзным противником, против которого тяжело устоять даже крупному мутанту или хорошо вооружённому сталкеру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ареал обитания входят большинство локаций - от Кордона до г. Припять включительно. В глубине Зоны встречаются самые матёрые особи способные вызывать ментальных сородичей. &lt;br /&gt;После смерти иногда оставляют после себя &amp;quot;Хвост псевдособаки&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ххСТАЛКхх)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:40:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кабан</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Крупный зверь, достигающий полутора метров в холке. Своей живучестью и агрессивностью данное животное превосходит своих родственников вне Зоны и не уступает большинству мутантов. Мутагенные процессы, обусловленные воздействием радиации и аномалий, в значительной степени сказались на облике этих млекопитающих: местами последние облысели, а местами, наоборот, обросли очень длинной жёсткой шерстью. Копыта зверей изменили свою форму и стали более острыми, приобретя некоторое сходство с когтями; зрачки обесцветились, на облысевшей голове проявились пигментационные пятна и глубокие морщины. Кабаны Зоны хорошо переносят радиацию, что позволяет им подолгу находиться на сильно загрязнённых территориях. Обычно эти животные атакуют с разбега, пытаясь клыками распороть живот жертвы или сбить её с ног. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обитаю практически во всех локациях, прилегающих к границам Зоны. &lt;br /&gt;После смерти иногда оставляют после себя &amp;quot;Копыто кабана&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ххСТАЛКхх)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:39:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Плоть</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;Оказавшиеся в Зоне домашние свиньи, как и многие другие живые организмы, подверглись сильной мутации. Поскольку были затронуты гены, контролирующие процессы метаболизма, фенотип животного резко изменился. Мутировавшая свинья, которую сталкеры называют &amp;quot;плотью&amp;quot; - один из самых наглядных примеров надругательства Зоны над природой. У этих существ сформировался чешуйчато-костный защитный покров, значительно увеличилась способность организма к регенерации, усложнилась нервная система. Как и обычная свинья, &amp;quot;плоть&amp;quot; всеядна, поэтому, будучи голодной, вполне может напасть на сталкера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ареал обитания схож с ареалами слепых псов и кабанов. Изредка наблюдали на стадионе в г. Припять. &lt;br /&gt;После смерти иногда оставляют после себя &amp;quot;Глаз плоти&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ххСТАЛКхх)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:38:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Псевдогигант</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Огромная туша, состоящая из каплеобразного туловища и пары гипертрофированных конечностей - вот что такое псевдогигант. Руконоги используются данным существом для передвижения и хватания жертвы. Взрослая особь достигает веса в две тонны при росте около двух метров. Внешняя неуклюжесть очень обманчива - псевдогиганты стремительны в движениях, их мышцы обладают просто поразительной мощью, а кости в прочности не уступают металлу. Головной мозг защищён толстейшим - около 100 миллиметров! - черепом; кроме того, многие сложные функции выполняет спинной мозг. Поразительно также умение псевдогигантов формировать на поверхности земли локальные ударные волны, поражающие в ограниченном радиусе всё живое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исключительно редкий вид - Х-18 и Х-16 и стадион в г. Припять.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ххСТАЛКхх)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:36:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Излом</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Излом не встречался в игре, однако есть в книгах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ххСТАЛКхх)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:33:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мы Вконтакте</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь пользователи могут выкладывать свои адреса в контакте и, соответственно, настоящие имена.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ххСТАЛКхх)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:25:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бюрер</title>
			<link>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Описание:&lt;br /&gt;Никто точно не скажет вам, откуда взялся этот монстр. Никто даже не сможет вспомнить, откуда про него узнал. Но его образ помнят многие сталкеры, кто хоть раз бывал в глубоком рейде... Продвинутые сталкеры считают, что это генетический мутант с телепатическими способностями, выведенный военными. Ученые думают, что это очередная ступень эволюции контролеров. Но ни первые, ни вторые так и не осмелились спуститься в темные подвалы и подземелья, где обитает бюрер и спросить у него самого...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отыгрыш:&lt;br /&gt;Для этого мутанта будет создан небольшой, полупрозрачный щит, постоянно висящий на руке. Так же будет сумка, в которой будут БЕЗОПАСНЫЕ предметы, которые можно будет метать в людей. Так же к руке приделан клубок, после касания которым - сталкер не сможет пользоваться оружием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смерть:&lt;br /&gt;При попадании более 3 раз в торс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Антураж:&lt;br /&gt;1. Черный Плащ&lt;br /&gt;2. Уродливая маска&lt;br /&gt;3. Сумка под &amp;quot;предметы&amp;quot;&lt;br /&gt;4. &amp;quot;Ментальный Щит&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShadoW)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 10:51:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.1bb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
